Iván Rivera
Ingeniero de Software
Resumen
Ingeniero de software con más de 3 años entregando productos centrados en datos y más de 7 años construyendo aplicaciones web listas para producción. En Arbolitics GmbH, una startup alemana de agrotech, lideré el desarrollo de UI de extremo a extremo —desde el concepto hasta la implementación en producción— y construí un sistema de diseño asistido por IA que redujo el tiempo de diseño aproximadamente a la mitad y redujo las regresiones de UI en ~90%. Mi trayectoria abarca startups y proyectos del sector público en Chile, trabajando en la intersección entre producto, diseño e ingeniería: priorizando roadmaps con equipos multifuncionales y luego entregando las interfaces yo mismo.
Habilidades
TypeScript, JavaScript, Ruby on Rails, Node.js, Astro, React, Next.js, Python, HTML5, CSS3, SASS, Tailwind CSS, ViewComponent, Lookbook, Git, Docker, CI/CD, Claude Code, Ingeniería agéntica, Linux, SSH, Bash, WebAssembly
Experiencia
Ingeniero de Software
— Arbolitics
2024 – 2026
- Lideré la traducción de la visión de producto en estructura UX y fundamentos de UI para herramientas de evaluación de riesgo climático, monitoreo de campo y gestión de cartera usadas por productores agrícolas e instituciones financieras — construí la base de UI del producto desde cero, colaborando con el liderazgo de producto y especialistas agrícolas para priorizar soluciones.
- Arquitecté el sistema de diseño de Arbolitics como una gema versionada de Ruby on Rails (ViewComponent, Tailwind CSS, Lookbook) mediante un flujo de trabajo centrado en el código y asistido por IA, y definí archivos de skills para agentes y contratos CLAUDE.md que restringen la generación de código por IA a esos componentes — reduciendo el tiempo de diseño aproximadamente a la mitad, las regresiones de UI en ~90% a través de 18 vistas en producción, y eliminando la deriva de HTML sin componentes.
- Orquesté flujos de trabajo paralelos de agentes de IA para automatizar la implementación en más de 8 dashboards y grillas de datos, liberando capacidad para diferenciadores clave como el flujo de onboarding de campos y el planificador de riego, e instrumenté validación en el mundo real mediante Mixpanel y Hotjar.
- Colaboré con el liderazgo de producto y un equipo de ingeniería de 3 personas para traducir las iniciativas del roadmap en implementaciones listas para producción, manteniendo la estabilidad arquitectónica y de diseño durante una migración de stack simultánea de JavaScript a Rails 8.
Product Designer
— VMetrix
2019 – 2020
- Apliqué análisis cualitativo y cuantitativo para orientar decisiones centradas en el usuario.
- Desarrollo y mantención del sistema de diseño V3 de VMetrix.
- Mantención del código base SASS.
- Diseño y mantención del portal de clientes.
Profesor Adjunto
— Universidad de Chile
2018 – 2019
- Preparé y dicté clases y guía para 30 estudiantes.
- Realicé tareas administrativas como consolidación de notas y control de asistencia.
- Enseñé composición visual a los estudiantes usando Adobe CS.
- Introduje a los estudiantes en los gráficos generativos mediante programación funcional.
Diseñador y Desarrollador Web (Consultor)
— Freelance
2013 – 2018
- Entregué diseño UX/UI y desarrollo frontend para clientes del sector público, agencias y ONG, incluyendo CORFO, el Ministerio de Obras Públicas de Chile (Plan Chile 3030) y La Ruta Solar.
- Traduje requerimientos de negocio, creativos y de stakeholders en interfaces web usables y en producción, en contextos de gobierno, campañas de marca y civic tech.
- Construí un sistema de componentes responsivo (HTML5, CSS3, Bootstrap) y su sitio de documentación para CORFO, coordinando con equipos de diseño y TI bajo prácticas Agile.
- Coordiné proyectos con múltiples stakeholders de principio a fin — sector público, empresas privadas e instituciones educativas — desde la propuesta hasta la entrega.
- Rastreé y resolví problemas técnicos manteniendo la consistencia de marca y UX en todos los proyectos.
Ayudante de Cátedra
— Universidad de Chile
2012 – 2016
- Apoyé sesiones de trabajo y revisiones de trabajos para 40 estudiantes.
- Llevé el control de asistencia y notas durante el semestre.
Desarrollador Creativo (Consultor)
— Bienes Públicos
2011 – 2016
- Realicé trabajo técnico experimental e interactivo en la intersección entre diseño, hardware y código, traduciendo conceptos creativos y de investigación en prototipos e instalaciones funcionales.
- Construí una instalación de arte interactiva para McCann, traduciendo la visión de un director creativo en una producción física y funcional — incluyendo instalación y mantención.
- Desarrollé una reconstrucción en Python de un prototipo de calculadora industrial de INTEC para un proyecto de investigación en historia del diseño, coordinando con investigadores, diseñadores industriales y desarrolladores de hardware.
- Construí una aplicación de seguimiento ocular (eye-tracking) con OpenCV como exploración técnica temprana en visión por computador.
Educación
-
Lic. en Diseño Gráfico — Universidad
de Chile
· 2013
-
Pasantía Desarrollador Creativo —
EstadoLateral Media Lab, Buenos Aires, Argentina
· 2011
Idiomas
- Inglés — B2, IELTS
- Español — Nativo
Además
-
Organizador — Primavera Hacker
· 2015–2017
-
Productor Técnico — Bienal de Video y
Artes Mediales
· 2015